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Première spécialité · Physique-chimie · Ondes et signaux · Chapitre 17

Lentilles minces, images et couleurs

Fiche de cours5 min de lecturePar Robin RinguetMise à jour : octobre 2026

1Lentille mince convergente : vocabulaire

Définition. Une lentille mince convergente (bords minces) fait converger un faisceau parallèle en un point. On oriente l’axe optique dans le sens de propagation de la lumière et l’axe vertical vers le haut : les positions sont alors des grandeurs algébriques notées OA‾\overline{\mathrm{OA}}, OA′‾\overline{\mathrm{OA'}}, AB‾\overline{\mathrm{AB}}.

Définition. Le centre optique O est le point où la lentille coupe l’axe. Le foyer image F′' vérifie OF′‾=f′>0\overline{\mathrm{OF'}}=f'>0 : c’est là que converge un faisceau parallèle à l’axe. Le foyer objet F est le symétrique de F′' par rapport à O. La distance focale est f′f' (en m{\mathrm{m}}) et la vergence vaut C=1f′C=\dfrac{1}{f'}, en dioptries (δ{\mathrm{\delta}}).

Remarque. Un objet à l’infini donne une image dans le plan focal image ; c’est la méthode rapide pour estimer f′f' (image du Soleil ou d’un bâtiment lointain sur un écran).

2Conjugaison, grandissement et construction

Théorème — relation de conjugaison. Pour un objet AB perpendiculaire à l’axe :

1OA′‾−1OA‾=1f′etγ=A′B′‾AB‾=OA′‾OA‾(grandissement, sans uniteˊ).\frac{1}{\overline{\mathrm{OA'}}}-\frac{1}{\overline{\mathrm{OA}}}=\frac{1}{f'}\qquad\text{et}\qquad \gamma=\frac{\overline{\mathrm{A'B'}}}{\overline{\mathrm{AB}}}=\frac{\overline{\mathrm{OA'}}}{\overline{\mathrm{OA}}}\quad(\text{grandissement, sans unité}).

Propriété — nature de l’image. OA′‾>0\overline{\mathrm{OA'}}>0 : image réelle, formée derrière la lentille, observable sur un écran. OA′‾<0\overline{\mathrm{OA'}}<0 : image virtuelle, du même côté que l’objet, observée à travers la lentille (loupe : objet entre F et O). γ<0\gamma<0 : image renversée ; γ>0\gamma>0 : image droite ; ∣γ∣>1\abs{\gamma}>1 : image agrandie ; ∣γ∣<1\abs{\gamma}<1 : image réduite.

Méthode — construire l’image de B. trois rayons se tracent sans calcul : celui qui passe par O n’est pas dévié ; celui qui arrive parallèle à l’axe ressort en passant par F′' ; celui qui passe par F ressort parallèle à l’axe. Leur intersection est B′' ; A′' est son projeté sur l’axe.

Figure 1 — Objet réel au-delà de F : l’image A′'B′' est réelle, renversée et réduite (f′=2,0 cmf'={2{,}0\,\mathrm{cm}}, OA‾=−5,0 cm\overline{\mathrm{OA}}={-5{,}0\,\mathrm{cm}}, OA′‾=3,3 cm\overline{\mathrm{OA'}}={3{,}3\,\mathrm{cm}}, γ=−0,67\gamma=-0{,}67).

Remarque — mise au point. Sur un appareil photo, le capteur est fixe : on déplace la lentille pour que OA′‾\overline{\mathrm{OA'}} corresponde à sa position. Dans l’œil, la distance cristallin–rétine est fixe : c’est la vergence du cristallin qui varie (accommodation).

3Lumière blanche, synthèses et couleur des objets

Définition. La lumière blanche est la superposition de toutes les radiations visibles ; un prisme ou un réseau la décompose en un spectre continu. Deux lumières colorées sont complémentaires lorsque leur superposition donne du blanc.

Définition. La synthèse additive superpose des lumières rouge, verte et bleue (écrans, projecteurs, vidéoprojecteurs). La synthèse soustractive enlève des radiations à la lumière blanche par des filtres ou des encres cyan, magenta et jaune (peinture, imprimerie, photographie).

FormulaireLes couleurs à connaître
  • Additive : R ++ V == jaune • V ++ B == cyan • B ++ R == magenta • R ++ V ++ B == blanc.
  • Soustractive : un filtre cyan absorbe le rouge, magenta absorbe le vert, jaune absorbe le bleu ; C ++ M == bleu, M ++ J == rouge, C ++ J == vert, C ++ M ++ J == noir.
  • Complémentaires : rouge/cyan • vert/magenta • bleu/jaune.

Propriété — couleur d’un objet. Un objet diffuse les radiations qu’il n’absorbe pas et absorbe les autres ; un milieu transparent en transmet une partie. La couleur perçue dépend donc à la fois de l’objet et de la lumière qui l’éclaire : un objet ne peut pas diffuser une radiation absente de l’éclairage. Éclairé par une lumière qu’il absorbe entièrement, il paraît noir.

Remarque. L’œil possède trois types de cônes, sensibles au rouge, au vert et au bleu : c’est la vision trichromatique, qui rend possible la synthèse additive des écrans.

4Savoir-faire du chapitre

Savoir-faire
  • Construire l’image d’un objet par une lentille convergente (trois rayons particuliers), objet réel ou loupe.
  • Exploiter la relation de conjugaison et le grandissement : position, taille et nature de l’image.
  • Estimer une distance focale (objet à l’infini) et calculer une vergence.
  • Expliquer la mise au point d’un appareil photo et l’accommodation de l’œil.
  • Prévoir la couleur perçue d’un objet ou d’un écran selon l’éclairage et les filtres traversés.

5Exemples types

Exempleimage réelle d’un objet réel

Lentille de f′=10 cmf'={10\,\mathrm{cm}}, objet AB‾=4,0 cm\overline{\mathrm{AB}}={4{,}0\,\mathrm{cm}} placé à 30 cm{30\,\mathrm{cm}} devant elle, soit OA‾=−30 cm\overline{\mathrm{OA}}={-30\,\mathrm{cm}}. Alors 1OA′‾=110−130=115\dfrac{1}{\overline{\mathrm{OA'}}}=\dfrac{1}{10}-\dfrac{1}{30}=\dfrac{1}{15}, donc OA′‾=15 cm\overline{\mathrm{OA'}}={15\,\mathrm{cm}} : image réelle, à 15 cm{15\,\mathrm{cm}} derrière la lentille. γ=15−30=−0,50\gamma=\dfrac{15}{-30}=-0{,}50 : image renversée et deux fois plus petite, A′B′‾=−2,0 cm\overline{\mathrm{A'B'}}={-2{,}0\,\mathrm{cm}}.

Exemplela loupe

Même lentille, objet placé à 6,0 cm{6{,}0\,\mathrm{cm}} (OA‾=−6,0 cm\overline{\mathrm{OA}}={-6{,}0\,\mathrm{cm}}, entre F et O) : 1OA′‾=110−16,0=−115\dfrac{1}{\overline{\mathrm{OA'}}}=\dfrac{1}{10}-\dfrac{1}{6{,}0}=-\dfrac{1}{15}, donc OA′‾=−15 cm\overline{\mathrm{OA'}}={-15\,\mathrm{cm}} et γ=−15−6,0=+2,5\gamma=\dfrac{-15}{-6{,}0}=+2{,}5. L’image est virtuelle, droite et 2,5{2{,}5} fois plus grande : c’est le fonctionnement de la loupe. Sa vergence vaut C=1/0,10=10 δC=1/0{,}10={10\,\mathrm{\delta}}.

Exemplecouleur perçue

Un maillot magenta diffuse le rouge et le bleu et absorbe le vert. En lumière blanche il paraît magenta ; éclairé en lumière rouge, il paraît rouge ; éclairé en lumière verte, il paraît noir. Vu à travers un filtre jaune (qui absorbe le bleu), il ne reste que le rouge : il paraît rouge.

Exemplemise au point d’un appareil photo

Objectif de f′=50 mmf'={50\,\mathrm{mm}} photographiant une personne de 1,70 m{1{,}70\,\mathrm{m}} située à 4,0 m{4{,}0\,\mathrm{m}} : 1OA′‾=1f′+1OA‾=10,050−14,0\dfrac{1}{\overline{\mathrm{OA'}}}=\dfrac{1}{f'}+\dfrac{1}{\overline{\mathrm{OA}}}=\dfrac{1}{0{,}050}-\dfrac{1}{4{,}0}, d’où OA′‾=50,6 mm\overline{\mathrm{OA'}}={50{,}6\,\mathrm{mm}} et γ=0,0506−4,0=−1,3×10−2\gamma=\dfrac{0{,}0506}{-4{,}0}=-1{,}3\times 10^{-2} : l’image est renversée et haute de 2,2 cm{2{,}2\,\mathrm{cm}}, elle tient sur un capteur de 24 mm{24\,\mathrm{mm}}. La mise au point consiste à écarter l’objectif du capteur de 0,6 mm{0{,}6\,\mathrm{mm}} par rapport au réglage « infini ».

Pièges
  • Oublier les signes : OA‾\overline{\mathrm{OA}} est négatif pour un objet réel, et la relation contient un signe −- devant 1/OA‾1/\overline{\mathrm{OA}}.
  • Confondre image réelle (sur un écran, OA′‾>0\overline{\mathrm{OA'}}>0) et image virtuelle (vue à travers la lentille, OA′‾<0\overline{\mathrm{OA'}}<0).
  • Mélanger les unités : f′f' en mètres pour calculer une vergence en dioptries ; dans la conjugaison, toutes les longueurs dans la même unité (cm, mm ou m).
  • Croire qu’un objet rouge éclairé en lumière verte paraît vert : il paraît noir, faute de radiation rouge à diffuser.
  • Confondre synthèse additive (lumières qui s’ajoutent) et soustractive (filtres ou pigments qui retranchent).

Exercices, contrôles et sujets

Les énoncés sont en accès libre, à télécharger en PDF.

1

Exercices de base

PDF

Les bases : conjugaison, grandissement, constructions, synthèses des couleurs

4 exercicesniveau Difficulté 1 sur 3durée conseillée : 2 hcalculatrice autorisée

  1. Lire des grandeurs algébriques et estimer une distance focaleDifficulté 1 sur 3
  2. Construire l’image d’un objet éloignéDifficulté 1 sur 3
  3. Quelle image selon la position de l’objet ?Difficulté 2 sur 3
  4. Synthèses des couleurs et couleur d’un objetDifficulté 1 sur 3
2

Exercices d'application

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Application : appareil photo, loupe, œil, mesure d’une vergence en Python, filtres

5 exercicesniveau Difficulté 2 sur 3durée conseillée : 2 hcalculatrice autorisée

  1. Mise au point d’un appareil photoDifficulté 2 sur 3
  2. La loupe du philatélisteDifficulté 2 sur 3
  3. L’œil et l’accommodationDifficulté 2 sur 3
  4. Mesurer une vergence : modélisation en PythonDifficulté 2 sur 3
  5. Superposer deux filtresDifficulté 2 sur 3
3

Contrôle A

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Image d’une lettre sur un banc d’optique, couleurs d’une affiche imprimée

Durée : 1 hcalculatrice autorisée3 exercices indépendantsbarème sur 20

  1. Questions à choix multiples5 ptsDifficulté 1 sur 3
  2. La lettre F sur le banc d’optique8 ptsDifficulté 2 sur 3
  3. Les couleurs d’une affiche7 ptsDifficulté 2 sur 3
4

Contrôle B

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Vrai ou faux, vidéoprojecteur, Lune au smartphone, ombres colorées

Durée : 1 hcalculatrice autorisée4 exercices indépendantsbarème sur 20

  1. Vrai ou faux ?4 ptsDifficulté 2 sur 3
  2. Réglage d’un vidéoprojecteur6 ptsDifficulté 2 sur 3
  3. Photographier la Lune avec un smartphone5 ptsDifficulté 3 sur 3
  4. Ombres colorées sur une scène5 ptsDifficulté 2 sur 3
5

Approfondissement

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Démonstration de la conjugaison, méthode de Bessel, incertitudes, macrophotographie, daltonisme

5 exercicesniveau Difficulté 3 sur 3durée conseillée : 3 hcalculatrice autorisée

  1. Démontrer la relation de conjugaisonDifficulté 3 sur 3
  2. La méthode de Bessel (hors programme — pour aller plus loin)Difficulté 3 sur 3
  3. Macrophotographie avec une bague allongeDifficulté 3 sur 3
  4. Incertitude sur une distance focaleDifficulté 3 sur 3
  5. Trois cônes pour voir les couleursDifficulté 3 sur 3
6

Devoir bilan

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Autofocus à ultrasons, couleur d’un sirop de menthe, compte-fils de l’imprimeur

Durée : 1 h 30calculatrice autorisée3 exercices indépendantsbarème sur 20

  1. Un appareil photo à autofocus ultrasonore7 ptsDifficulté 2 sur 3
  2. La couleur d’un sirop de menthe7 ptsDifficulté 2 sur 3
  3. Le compte-fils de l’imprimeur6 ptsDifficulté 2 sur 3

Première · Physique-chimie : les 18 chapitres

  1. Composition d’un système
  2. Absorbance et dosage par étalonnage
  3. Réactions d’oxydoréduction
  4. Avancement d’une réaction
  5. Titrages colorimétriques
  6. Structure des entités : Lewis, géométrie, polarité
  7. Cohésion de la matière, solubilité, extraction, savons
  8. Structure des espèces organiques
  9. Synthèses organiques
  10. Combustions et énergie chimique
  11. Interactions fondamentales et champs
  12. Fluide au repos
  13. Mouvement d’un système
  14. Énergie électrique
  15. Énergie mécanique
  16. Ondes mécaniques
  17. Lentilles minces, images et couleurs
  18. Modèles ondulatoire et particulaire de la lumière